Aspect Ratio宽高比
查看源码components/aspect_ratio.go16:9 预览#
通过生产布局函数计算媒体区域高度。
ratio := float32(16.0 / 9.0)
width := min(size.Width-48, float32(520))
height := components.AspectRatio(ui.Rect{Width: width}, ratio).Height
media := f.Slot().Size(width, height)
bounds := components.AspectRatio(media.Rect(), ratio)
canvas.Rounded(bounds, theme.Metrics.RadiusSurface, theme.Muted)方形封面#
同一 API 使用 1:1 比例。
width := min(size.Width-48, float32(250))
height := components.AspectRatio(ui.Rect{Width: width}, 1).Height
media := f.Slot().Size(width, height)
bounds := components.AspectRatio(media.Rect(), 1)
canvas.Rounded(bounds, theme.Metrics.RadiusSurface, theme.Muted)安装
将组件源码复制到自己的项目,直接修改。
go run ./cmd/viva add --out ./components/local aspect-ratio源码组件用法#
此预览直接调用生产 Go 组件。稳定 ID、值与打开状态仍由应用持有;组件只负责绘制并声明交互语义。
- 标题旁的源码链接列出了全部选项与视觉决策。
- 请使用原生命令验证系统文本、焦点、无障碍与平台集成。
- 浏览器预览验证共享布局和场景行为,不代表原生性能。
验证边界#
示例覆盖当前 API 的代表性状态,但不表示每个桌面后端都已完成真机验证。
键盘操作
Tab 在控件间移动;Ctrl/⌘ K 搜索组件。进入预览后,键盘事件由 Go 运行时处理。